海龙防守阵容怎么搭配好:善于利用游戏中的合成和制作系统

以下,海龙防守阵型如何组合好:善于利用游戏中的合成与制作系统 海龙卡组强不强">

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海龙防守阵型如何组合好:善于利用游戏中的合成与制作系统 海龙卡组强不强

作者:admin 更新时间:2025-04-29
摘要:

大家好,今天我要和大家探讨一下关于海龙防守阵容怎么搭配好的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

海龙防守阵容怎么搭配好:善于利用游戏中的合成和制作系统

以下,海龙防守阵型如何组合好:善于利用游戏中的合成与制作系统 海龙卡组强不强

 

大家好,今天我要和大家探讨一下关于海龙防守阵容怎么搭配好的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

以下征服者战役攻略参考难度为难游戏版本为遗朝3.8DLC和蛮王崛起DLC。建议使用秘籍marco和秘籍polo开一次地图或游玩标准难度熟悉地图情况。本人实操得出结论并纯手打,所有关卡攻略仅适用于对付对应关卡npc。(爆农民爆兵这种事没必要每关都强调一遍)注:绝大多数关卡人口上限75,匈奴因为科技树开场就是人口上限。

传闻最新的帝国时代2决定版有大量内容修改及ai策略修改。以下攻略极有可能部分或完全不适用,如果你在玩决定版,请谨慎参考本攻略。决定版战役修改内容(细节版)

匈奴1:让阿提拉接近野猪,贝雷达就会去杀猪,尽量让贝雷达吸引猪的火力,但你也得砍猪几刀,让贝雷达残血杀猪。然后你等贝雷达对你动手再杀掉他和五个弓箭手,回营地,就可以拿下营地和全部的鞑靼骑兵,用阿提拉和那些骑兵下去救村民,顺带解放出绿色的侦察兵,然后等提示出现让阿提拉去西边,绿色就会和你结盟并替你攻打罗马人(太弱了,初始的骑兵其实就搞定了)和波斯人的营地,你只需要防住敌人小股的攻击就行。本关开局还有一种骚操作:贝雷达往猪那跑后立刻逃跑离开匈奴营寨,在贝雷达被猪杀死前过河往西得到新的小营地,在贝雷达被猪杀死(有字幕提示)后回到营寨,阿提拉就能无伤接收旧营地和刺杀他的五个弓箭手。据说最近出的帝国时代决定版修复了波斯人不打绿色的BUG,即使这样,你也可以依靠冲车打建筑,依靠长枪应付波斯人的骑士和投石车。可以适当带一些僧侣应付战象。

匈奴2:出发点下方红色城镇毁掉得食物。右侧营地4个伐木场毁掉得木材(村民可不杀),红色下方城镇有长枪手,先杀掉(围栏里有弓手和中投,小心),该城镇右侧河边村庄,拆掉村庄房屋可得村民,地图5点钟方向拆掉采矿营地可得黄金石头。只要你不做城镇中心,蓝色不会打你,所以可以用村民先做别的东西和修道院,建和尚来招降地图上还活着的村民,并在蓝色营地门口做好城堡以逸待劳。地图中间的森林中有支线任务,可用6村民换得16只猎狼和12个爆破手(决定版修正为攻城武器若干)。准备好后就可以强攻蓝色基地了。

匈奴3:开局用初始兵清理一下周围,做上六七个和尚招降12点钟方向敌人出来的剑士和村民顺便治疗。红色的敌人出的*兵你也多做掉投矛手人海战掉就行(要是你和尚够多,这关只靠和尚都能创造一大批部队)。这关除了拆特定建筑有资源外,红色敌人方向有两个遗迹,所以10000黄金任务只是时间问题,不要太激动乱来就好。

匈奴4:地图9点到10点方向奥尔良城外有遗迹!初始做基地的同时派轻骑过去搜寻,用村民围墙围住离城较远的两座,再用和尚拿走,你后面的经济压力会轻点(和尚沿河走躲避城堡)。不要硬打勃艮第,用爆破手直接爆掉他家城镇,再给他黄金和在他家地皮上建一座城堡,他就会为你卖命。红色的梅兹只会出骑士和投斧。只有奥尔良会出圣殿、叉叉、和尚和巨投,可以考虑用圣殿(不出都行,圣殿优先于鞑靼)+骑射(必出)+和尚+巨投的组合反制和进攻。毁掉奥尔良唯一的城镇后,蓝色会从初始抢遗迹的地点附近爆**甲胄骑兵和剑勇(决定版改为步行十字军,可以看成是步行的甲胄骑兵),不过如果你马队尤其是骑射够多,是扛得住的。

匈奴5:参考死斗模式。初始速出城镇(建议2个)、城堡(爆几个鞑靼)、铁匠铺(骑兵科技优先于弓箭)、修道院(大概5个和尚),速升帝王后升精锐鞑靼、三级骑兵科技和做打包机,先骚扰,伺机击败6点方向敌人,再骚扰并击败9点方向敌人,最后打蓝色,蓝色主力为甲胄和剑勇,数量不少,不要太急,建议主力圣殿(鞑靼除了拆建筑近战实在是不如圣殿)+骑射+僧侣+打包机。决定版敌人发展能力上升,并且有个30分钟胜利的成就。

匈奴6:老老实实用骑射驻扎城堡防守反击,这关可是一打四,不能浪。可按条顿?英国?法国?凯尔特的顺序歼灭敌人,一般来说在没有奇观(和奇观基底)的前提下,只需毁掉对应敌人的所有城镇和城堡就行了,所以小心英国有一个城镇在法国地盘里会导致英国迟迟不投降。考虑到初始有鞑靼,这关鞑靼优先于游侠。条顿和凯尔特的海军无视掉,作战时远离海岸就好。

席德1:按照剧情提示杀剑士,拿马,杀骑兵,得到部队和村民。席德进入友方城镇可得房屋,在旗帜围住的地尽早建城镇有资源奖励。地图9点方向有遗迹和和尚。攻击敌军用骑士和马枪,攻城用冲车就行。席德如果直接逃离比赛会触发其他剧情,在此不做描述。

席德2:由于羊群(河边)、多数黄金和石矿(地图另一端)离家较远,需要抢资源,所以开局就要尽快勘探地图和做僧侣,然后放手去抢资源。地图上的两座桥可以用围墙围住,留下另一个浅滩来防守。骑士/马枪、投矛、和尚和冲车将是你作战的主力。可以一口气把抢到的4座遗迹同时放入npc修道院以规避剧情中敌海军的进攻,如果不足4座,可以先放自己的修道院。本关人口上限100。

席德3:逃跑时尽量多保存投奔自己的部队。挡路的小要塞,可先造几个骑射攻击城门(简单难度才有投石机),至于城堡可以在杀尽附近敌人后操作英雄吸引火力,让己方近战部队接近攻击。派几个人看好6点的遗迹。得到村民后可以在绿色城内做城镇,虽然拥挤但是非常安全。最好抢采绿色基地10点方向的石矿,并在紫色城外做城堡(建议在原攻城厂处,地势高,距离近,吸引火力好,激进点就建敌方家门口)。敌方主力是骑士、剑士、弓手和和尚,但不会升帝王!所以我方上帝王就随便打了。可以用贸易车到蓝色的市场赚黄金。

席德4:初始的小规模战斗对后期的影响不大,不过,最好保护住两个僧侣,因为本关金矿少,需要抢金矿和节约使用黄金!因为金矿都在城外较远的地方,肯定要带一定数量的部队过去。由于黄金稀少且对手骆驼较多,建议本关主力为*兵,尤其是投矛手,人海战一样可以代替长枪兵对付对手的骆驼。这关主线是打码头,其实是不用造船的,敌方海军基本可以无视之,或者用僧侣招掉。注:使用僧侣招降敌人落单的骆驼或者用英雄攻击对方建筑吸引仇恨再进行招降在本关是非常好用的,骆驼打骆驼,以毒攻毒。决定版里敌人的种族由萨拉森变成柏柏尔,听说柏柏尔的骆驼能研发自动回血的科技……

席德5:根据游戏提示去做,尤其是该逃跑的时候就得逃,别愣。逃到瓦伦西亚之后多做点僧侣,招降紫色进攻的士兵,而不是自己做兵,这样事半功倍。(如果你胆肥可以学科技招降敌方火炮或巨投反杀,笔者最多的一次大炮刚靠近对方的TC就游戏结束了,不然大概能反杀==)

席德6:因为中等以上难度没有重型冲车,所以开局就要做两架巨投破城外黑卫陆军的城堡,速度够快的话可以迅速用初始兵击破黑卫队在我方陆地上的两个势力。我方最下方城门往西走一段距离有修道院和遗迹。至于海对岸的约瑟夫?西班牙炮舰足够应付了。有点麻烦的是约瑟夫在海上的三座塔中有1座高射程高攻,要么绕着走,要么用大量炮舰秒之。需要注意的是1.开局我方资源只够造两个巨投,而敌人起码有四个巨投。但ai的巨投相比我方建筑,会优先攻击我方的巨投,所以可以用操作打包的投石机躲避攻击的同时用重骑迅速打掉敌人的投石机。如果敌人的骑射上来,就立马派骆驼上去砍了。2.约瑟夫早期会派战船和运输船进攻。所以如果你打黑卫队海军和陆军的速度不够快会陷入腹背受敌的麻烦中

没有重型冲车,直接用投石机

蒙特苏马1:开局尽快采食爆农民。早期敌人的进攻(包括野兽)可以用村民或小鸟(鹰勇士)勾引到城镇附近驻扎射死。在橙色的城门门口盖一个自己的城门可以让敌人进攻的方向减少一处。因为金矿大多远离城镇,但是其它资源都还算近,因此,早期可以先多做一些投矛手和几个僧侣,配合城堡可以稳固防守。后期金子多的时候攻紫色和橙色的城时加配一些投石车和剑士。另外用僧侣多招降紫色的弩炮可以让敌人吃大亏。本关只有收集满遗迹游戏才会获胜。

蒙特苏马2:开局及早用初始的小鸟找到遗迹并看住,主要的三个遗迹都在我军盟友基地附近,等到己方和尚到来拿走。红色的攻势基本上对你的同盟构不成大威胁,而且不会重建建筑,一旦击破军事建筑,红色就是等死,但要提前在同盟的重要建筑附近做好城堡,防范你的两个同盟在红色投降后马上到来的背叛。

蒙特苏马3:友军剧情杀,爱救不救,笔者没见过他们活到最后过。我方基地方面可以用围墙封住本家门口一部分敌人进攻的路线,另一部分路线用小鸟和城堡看住。红色的敌军基地用投矛手加几个和尚(招降箭塔和普通建筑)就足以应付了(绕过城堡,留给巨投),后期少量小鸟配合大量的投矛手将会是进攻蓝色和防守的利器,不过和尚和巨投一样不能忘了带。如果不想带自己的**,也可以考虑用僧侣抓蓝色的重装骑兵、马枪和剑士作战,反正他们没异端……决定版剧情杀取消,但是盟友依旧脆,但是多了一个盟友不死的成就……

蒙特苏马4:先往下走找人,然后从下方开始贴着地图边缘以顺时针方向移动,保护所有遇到的部队,德斯科科湖8点方向上能不打的红色部队就不打,躲不掉的小股敌人比如两个马枪,6个豹勇士这样的就用人海战干到死别犹豫!虽然奇观有两座城堡看守,但是仍有可能让部分近战部队和投矛手还有你唯一一架中投接近并攻击在建的奇观。横渡德斯科科湖拿僧侣的任务委实鸡肋,西班牙在这关虽然没有异端,但是城区里的村民离箭塔和城堡都太近,还不如去红色基地那抢仅有的三个人,而且保护好中投的话,奇观直接就会被打趴。

蒙特苏马5:初始兵保存好。开局这场追击你并不占太**宜,可以不追。火船比战船更适合海战,但战船有射程,可以打击离海略远的敌人,所以建议混搭作海军。注意这关人口上限大于100,别按75的模式发展。开局地图西边的三个箭塔比较拉仇恨,但鉴于正面敌人的塔有点多,在这个方向拿点资源后推掉敌人基地是可行的。但切记这关敌人比较顽强,一定要把可打的建筑人员全部打掉才会投降。关于支线任务奖励:美洲科技树的鞑靼骑兵没护甲,鸡肋,但是火炮还是有用的。投矛、小鸟、豹勇士混编的部队足以应付敌人的陆军。决定版里马匹换的骑兵将更为强力,并且获得正常的科技加成。听说决定版的鞑靼骑兵会变成美洲专属的骑兵,似乎全科技加成?

蒙特苏马6:按照从10点开始逆时针方向推是最好的,只要迅速打掉城堡和城镇中心上方敌人就会投降,6点方向红色的话速推是不太现实的,因为考虑到敌人开局就拥有满级科技,而且还揣着数量可怕的鹰勇士,我方先不说进攻需要大量豹勇士和弩手(注意不是投矛)和巨投加僧侣,光防守就得浪费大把资源。3点钟的蓝色基地,往其最上方登陆最安全,在炮塔范围之外,可步步为营前进,但是!这个基地只要城镇中心(地图4点方向)被打掉就会投降,因此不妨从5点方向派8~10个炸药手登陆偷鸡,沿路只有少量炮塔拦路,注意走位是可以成功的。即使不成功,11~12点钟方向的远方海上可以得到3艘龟船,配合火船可以做好海上防御工作。决定版里如果我方金字塔被拆,阿兹的60血17攻小鸟将额外研发玛雅的+40血科技,西班牙海军火炮系部队将获得土耳其+2射程的加成,另外龟船会变成炮舰(终于有资本海上攻击敌方建筑)

征服者系列

大地传奇:本战役改编自十世纪挪威斯堪的纳维亚人红发埃里克发现格陵兰岛的传说

地图中间有海啸触发,必须要经过格陵兰岛中转才能到目的地,所以要从1点钟方向登岸后从10点方向离岸。(无视敌人的海战,直接登岸,因为黄金不多,打起来吃亏)

登岸后建靶场城堡修道院直接陆战

初始200黄金留着升城,升封建和一级的步兵攻防后去英国那儿杀掉英国的弓手和村民(进城镇?跑就是了),只拆上方的市场,留下方的市场慢慢贸易。得到1100黄金,升织布、弓兵和步兵攻防、投矛升级战矛手(不推荐长枪兵),学拇指环、弹道学,再做两个和尚就差不多了。tip:1.打格陵兰的城堡,如果你操纵冲车的能力差,就直接上炸药包!4架冲车用掉的黄金足够造15个炸药包了。而且冲车要的时间久,容易被敌军步兵袭击。2.可以通过市场买卖换黄金,但多换几次就会换不动。3.遗朝版本实测,毁掉两座城堡和城镇后,格陵兰就投降了。

阿金库尔:本关改编自英法百年战争英军著名的一场以少胜多战役——阿金库尔战役

哈弗勒还剩下十几个骑士,可以用骑士和英雄配合长弓硬杀,也可以考虑战略放弃你的冲车,毕竟你动作如果够快,能在绿色研究锥子箭前用长弓打掉城堡。招降**的长枪兵几乎无压力,而且不乱操作的话代价只有时间,大量的0科技长枪兵都能给只有骑士的蓝色造成严重影响。

用时间换来的长枪兵队不会让你失望的

有僧侣支持的弓箭手不虚一两座箭塔,但是射程足够的蓝色城堡就别想了。两个支线任务可做可不做。但你如果只想用原本的部队作战,最好做掉。

黑斯廷斯:本关改编自1066年挪威国王哈拉尔三世和征服者威廉相继进攻英国的两场战斗

在哈罗德哈佐德(哈拉尔三世)发出提示后,只需改变关系为同盟,他的人就会迟早归你管。把运输船派到他那有奖励。尽早用维京人的战船加上自己的火船击破对岸和11点钟深处的两座船坞和渔船外的所有船只以杜绝被海军骚扰的可能,再用哈罗德狂战士击败我方陆地上的**势力,就可以在法国一侧的陆地上安心发展。当然你要是够胆可以先行清剿红色的TC再管**的大部队,只要速升帝王出投石机,敌人的军力无法应付20多个精锐狂战士加上一个哈拉尔三世。敌人主要部队是长戟、哥特卫队和剑勇(橙色可能出弓兵)。我方应对策略主要是圣殿骑士+掷斧+僧侣,但其实不出游侠也能占有。游戏提示的地点在地图6点半方向,适合登陆和采矿。

适合登陆和采矿的岛。可建城堡站稳脚跟

准备好巨投攻城。相比于征服者其它关卡上限75,本关人口上限100。tips:哈罗德哈佐德攻速和移速极快,而且作为近战兵有攻击射程,可以把大股敌兵勾引到合适位置消灭也可以慢慢hit and run。

曼琴哥特:本关改编自1071年拜占庭——塞尔柱战争中著名的曼齐刻尔特战役

只要有兵接近剧情任务三家的城镇,他们就会投降。红色城镇只能做冲车一个门一个门破过去(所以节省你的初始木材)。绿色可以用我方任意士兵攻击城门,待敌方单位过城门时让轻骑进入对方基地,由于敌方只有两个城门,很容易就能偷渡过去接近城镇。**用骑射清理掉门口的8个步兵后用至少5辆冲车破门后派轻骑迅速进去。考虑到蓝色不会升帝,拿下3座城镇,蓝色就是菜。

帝王土耳其骑射吊打城堡时代的甲胄骑兵

本关后期主力骑射+僧侣+巨投没问题。

京都之战:本关改编自日本战国史著名的本能寺之变和丰臣秀吉上位的历史

织田信长是没救了,别挣扎。初始兵找到火炮后用火炮炸一下大阪城镇就会转化成我方城镇,可以开始发展了。做一些僧侣招降大阪的各种建筑物。在你军力成型前京都人就会收集完遗迹,可惜防范不足,可以用10+炸药手和初始兵再加一些*兵配合僧侣去京都偷遗迹。如果想依靠登陆作战获胜的方式,用日本武士和火枪应对对方步兵,用投矛应付对方远程兵,同时在京都的地界上建城堡和靶场保证持续战斗。

登陆京都时用战船保护陆军可以站稳脚跟

海军就不提了,一般海战的打法。

朝鲜海战:本关改编自明万历时期著名的万历三大征之一——朝鲜战争,但主角是朝鲜人

所有战船第一时间北上防守,先打掉奇观附近的海军,出几艘火船以备不时之需。爆些村民,尽早升塔相关科技,做一些船,看住你的海岸线,如果有日本武士登岸,直接城镇中心拉警戒钟用箭塔摆平就行。北边李舜臣家下面的船建议让个骑士去坐,动作快一点船和骑士都不容易被射死,靠对岸后上岸走到深处就能找到李舜臣。

骑士冒着敌人的乱箭找到运输船迅速过河

李舜臣出山后让他往外走可以得到连弩和火炮(必须李舜臣往外走,否则无法获得),直接用这些兵收拾掉日本陆军,虚了就爆点轻骑。至于最终任务目标,交给火炮战船即可。因为哪怕是困难难度,日本海军后期财力也*得不行,当你有余力出火炮战船的时候,日本海军很有可能连李舜臣一艘船都还没搞定,就没船可用了。(李舜臣可以死,但只要不是故意,很难死)据说决定版里奇观如果没被毁,我方将获得某种加成?

勒班陀海战:本关改编自1571年勒班陀海战,与普瓦提埃战役并称保卫***的两大战役

这关任务条件是建造并保护遗迹,但是,完全可以靠海战直接获胜。所以,开局就让所有村民去采集资源,并造村民采木采金种地(不采石也能做三塔)。后帝王时期西班牙的炮舰固然给力,但在本关早期你资源不足(而且是普通帝王)时,战船才是你的海战主力(火船视野差防不住运输船,敌方火船用初始炸药船摆平)。一定要用战船在海上排开,做好视野工作,防住敌方运输船登陆,一艘船登陆就难受了,两艘船直接GG。一定时间后土耳其因为人口上限问题(家里的运输船塞满了人)只能靠定时触发造出几艘火船,这时候直接爆精锐火炮战船去收割,土耳其只能坐等GG。PS:如果有对方大陆上有打不到的地方,建运输船拉陆军过去摆平。(土耳其有固定产生火船、运输船和苏丹亲兵的定时触发,建立奇观后增加火炮的定时触发)(说实话,同样是西班牙海军打土耳其海军,这关比席德第6关简单)

都尔之战:本关改编自732年普瓦提埃战役,与勒班陀海战并称保卫***的两大战役

我方初始兵力不论数量还是质量都和敌方相差悬殊,所以至少掷斧兵要第一时间回家躲到城墙后侧以免被敌方骑兵在城墙外团灭,方可保证一定程度的守御能力,而且掷斧对敌人的第一波进攻优先击杀敌方的骑士(对城墙攻击高)再击杀轻骑和骆驼,至于被骆驼克死的骑士可留可灭。躲在城墙内的掷斧兵只会对绿色的弩炮和马穆鲁克处于劣势,所以进城堡时代后要建城堡防守,再做上4、5个僧侣,可以及时保护和治疗被打伤的掷斧兵,顺便招降绿色的骑兵或**的剑士(**的轻骑招降需要更多时间,当然有条件也可以)。上帝以后就可以腾出手反攻了。任务马车在6点半方向绿色城墙的市场旁边,可以靠招降的大股骑兵硬打绿色营地拉仇恨,留几个兵找到马车后撤退。

依靠僧侣硬是招降出了一队骑士和骆驼

如果马车毁了,就只能硬打两个敌方基地。推荐阵容:长枪/初始骑士(绿色不升帝的骆驼?)+掷斧+僧侣+巨投。

如果试图开局就冲对面基地抢马车的话,所有村民去城外农田采食,铁匠铺第一时间先升攻再升防,逮着对面城墙打,冲进去抢马车,概率成功(理论上速度会比巴巴罗萨第六关还快)。而失败基本是因为对面回援过快——当然,如果能发现敌人攻击的目标是某个骑士时,可以操作这个骑士吸引敌人的火力来争取时间。

回顾|散打五大左拳战神之柳腿劈挂,超级散打王怒摔泰拳王

日常生活中有左利手一说,俗称“左撇子”,在散打中也有正反架,反架运动员因为数量较少,在平时训练和实战中不常常遇到,所以一旦比赛中遭遇到反架对手,常常让人感到很不适应,这可不仅仅是心理和感觉上的不适应。

从散打技术上来说, 反架运动员的后手直拳可以更快地迎击对方,踢在反架运动员身上的边腿要多运动一些距离, 低边腿还容易踢裆犯规、造成不必要的失分,另外,面对正架运动员, 反架运动员的环绕进攻和防守会让正架运动员很不适应,前低边的抢分能力也要更快更强。

过去就曾经有过运动员在全运会预赛夺冠后,秘密改反架,决赛夺冠的传说,还有赛前备战时,知道要面对反架选手,就要专门找反架运动员来模拟配合训练,以适应比赛。在基层武校或体校选材的时候有这样一种说法,如果你是一位反架运动员,似乎就注定了你会被选入专业队,因为教练心里都清楚反架比较难打。

在全国散打比赛中涌现出很多优秀的反架散打运动员,其中以柳海龙、边茂富等五位最为优秀,现在就让我们历数开来。

柳海龙是中国散打的一位传奇人物,超级散打王“柳腿劈挂”人尽皆知。他不仅夺得过散打王、超级散打王,还夺得过世界散打冠军、全运会冠军、世界散打王等多个殊荣。

他的技术非常全面,踢打摔技术都很突出,而且能把所有技术在比赛中淋漓尽致地发挥出来,尤为难得的是, 他在比赛中非常擅长用脑子打比赛,意识灵活敏捷反应快,经验老道爆发力强,特别是他的下劈踢在散打中独树一帜,很有传统武术的特点。

2001年9月第一届中泰对抗赛,作为官方的首次对抗赛,两方的对决还关系着两种搏击功夫谁强谁弱的争斗——是500年无敌手的泰拳厉害,还是中国功夫厉害,所以双方很重视,派出了最强的阵容, 代表中国最高水平的散打王运动员柳海龙顶着巨大的压力出战,泰国也派出了仑披尼最强的冠军哥邦贵 ,当时哥邦贵已拥有四条金腰带。

在75公斤级超级赛中,比赛一开始,哥邦贵就主动发起进攻,一记凶狠的高边腿直奔柳海龙头部,柳海龙轻松摇头一闪而过, 一记低边腿反击踢倒对手,逐渐打出自己的节奏, 不断让对方的低扫腿踢空,并利用直线腿法控制着距离。

对方猛攻的瞬间,柳海龙将对手扛起来,过肩摔虽然不得分,但打压了哥邦贵的气势,还有几次摔法的成功迎来满场喝彩,柳海龙越打越顺显得十分从容。

在第一回合快要结束的时候, 柳海龙发挥反架的优势,灵活的下劈腿劈中对方肩膀, 随后立刻近身搂抱实施摔法,虽然没有成功,但遏制了对方反击的攻势。

接下来的比赛柳海龙开始主动进攻,前低边腿不断骚扰试探对方,重拳把对方逼到围绳边,一记抱摔直接把对方摔出拳台,重新上台的哥邦贵显得十分愤怒,加快了进攻节奏, 柳海龙避实击虚,用夹颈摔遏制对方攻势,控制了局面。

接下来柳海龙控制了比赛的节奏,踢打摔全面开花,偏重重击的哥邦贵被柳海龙凶猛灵活的立体打法控制,还遭到柳海龙劈挂腿劈中面部,急于反击却被柳海龙一顿组合拳击中。

柳海龙的频频得手让泰拳王失去了理智,只想重击得分战术全盘打乱。柳海龙重拳打伤了哥邦贵的颧骨,哥邦贵坚持要打完比赛, 柳海龙摔法多次成功,把哥邦贵摔得一塌糊涂, 赖以得分的膝撞和扫腿完全没法发挥,只能一筹莫展、无计可施。哥邦贵越打越着急,多次使出肘击但无法伤害柳海龙。

最终柳海龙靠着扎实的拳腿进攻和贴身摔法,战胜了哥邦贵取得了胜利。他把散打的技战术发挥得淋漓尽致,最终大获全胜,打出了散打的威名。

本文系作者投稿,不代表散打王官方观点

中国u23男足名单

中国u23男足名单:陈威、刘奕鸣、姚均晟、冯伯元、黄紫昌、陈哲超、邓涵文、李海龙、张玉宁、刘洋。

一、成员分析

这次中国u23男足的阵容中,既有一些老将,也有一些年轻的新人。其中最受关注的球员要数黄紫昌和张玉宁。黄紫昌曾经效力于广州恒大,是一名非常有实力的前锋。张玉宁则是荷兰维特斯队的主力前锋,已经在荷兰联赛中取得了不少的进球。

邓涵文和李海龙也是国内足坛的知名球员,他们将在这个名单中扮演重要的角色。除了这些老将之外,还有一些年轻的新人入选了这个名单。他们中的一些人可能还没有太多的比赛经验,但是他们有着非常出色的天赋和潜力。这些年轻球员的加入,将为球队注入新的活力和能量。

二、球队实力分析

从球队实力的角度来看,这支中国u23男足的实力还是比较强的。球队中有一些非常出色的球员,他们在各自的位置上都非常有能力。此外,这支球队还有一些非常有经验的老将,他们可以为年轻球员提供帮助和指导。

当然,这支球队也存在一些问题。比如说,球队中的一些年轻球员可能还没有太多的比赛经验,这可能会影响他们在比赛中的表现。此外,球队中的一些老将可能已经过了巅峰期,他们的状态可能不如以前那么好。

中国u23男足战术打法分析和比赛展望分析:

1、战术打法分析

从战术打法的角度来看,这支中国u23男足可能会采用比较保守的打法。球队中有一些非常出色的前锋,但是他们的进攻能力可能还不够稳定。因此,球队可能会更多地采用防守反击的打法,通过稳固的后防线和快速的进攻来获得胜利。

当然,这并不意味着球队不会采用其他的打法。如果球队在比赛中发现了对手的弱点,他们也会尝试采用其他的打法来对付对手。

2、比赛展望分析

从比赛展望的角度来看,这支中国u23男足有很大的机会在接下来的比赛中获得好的成绩。球队中有一些非常出色的球员,他们可以在比赛中发挥重要的作用。此外,球队中还有一些年轻的新人,他们可以为球队注入新的活力和能量。

当然,这并不意味着球队会在比赛中轻松取胜。对手也是非常强大的,他们也会采用各种各样的战术来对付中国队。因此,中国队必须做好充分的准备,才能在比赛中获得好的成绩。

天天数码兽月卡玩家用什么阵容守竞技场好

海龙兽

暴龙兽

加鲁鲁兽

迪路兽

巫师兽

剩下一个用你有的肉盾就行了,任意肉盾即可。最肉的的摆在中间前方,其他随意。

竞技场要考虑对面站位摆。

防守阵型用系统推荐即可。

山东泰山2场热身赛,郝伟首发只更换1人,中超主力阵容初见端倪

泰山2场热身赛,胜武汉,负国安,郝伟首发只更换1人,中超主力阵容已初见端倪

虽然亚足联宣布取消山东鲁能(现更名为山东泰山足球俱乐部)的亚冠参赛资格,但山东泰山的新赛季备战有条不紊。完成了股权转让,告别了带给自己无数辉煌的鲁能,开启了新时代。在外援引进上,先是迎来了上赛季韩国K联赛MVP(最有价值球员)孙准浩,已经随队参加训练,之后又官宣了之前在小日本J联赛劲旅浦和红钻效力的巴西年轻前锋莱昂纳多,在结束隔离后将与球队会合。

匈牙利后卫卡达尔早已归队,曾在英超红魔曼联效力的比利时悍将费莱尼则在隔离中,如果滞留巴西的格德斯和莫伊塞斯无法归队,山东泰山很可能继续引进外援。国内球员上,山东泰山留住了蒿俊闵、王大雷、戴琳、金敬道、刘彬彬、吴兴涵、郑铮等新老国脚,上赛季租借在外的姚均晟等也回到队中,从上海上港引进了后卫石柯,增加了防守阵容的厚度,本土阵容堪称人才济济。

山东泰山刚刚结束了在海口的第二阶段集训,全队迎来短暂假期,3月5日,全队将在位于济南的基地重新集结,继续备战新赛季,作为上赛季足协杯冠军,山东泰山最先迎来的是中国超级杯,但因为中超新科冠军江苏苏宁面临解散,这场赛季首战的时间和对手还没有完全确定。此次海口集训期间,山东泰山进行了4场热身赛。第一场以预备队出战0比3不敌国安,第二场年轻球员为主的阵容1比2不敌前山东鲁能国脚高尧执教的中甲球队昆山FC,这两场比赛只是考察年轻球员状态,意义不大。

后面的两场比赛则有点真刀真枪的味道。第三场热身赛2比0完胜前主帅李霄鹏执教的武汉卓尔,吴兴涵首开纪录,金敬道罚丢点球,姚均晟锁定比分。最后一场热身赛1比2被老对手北京国安逆转,又是吴兴涵打破场上僵局,但下半场阵容大轮换被对手连扳两球。最后两场热身赛中,山东泰山主帅郝伟几乎给了每一位球员出场机会,但值得注意的是,两场比赛的首发阵容基本一样,唯一更换的位置是门将。

对阵武汉时,山东泰山采用的是上赛季一直使用的4-2-3-1阵型,首发11人中,大连籍老门将王大雷镇守龙门,后防线由王彤、郑铮、戴琳、宋龙组成,孙准浩迎来首秀,与队长蒿俊闵搭档双后腰,身前的三名前卫为吴兴涵、段刘愚和金敬道,租借回归的成源顶在锋线上。对决北京国安时,阵型不变,门将换成了上赛季的主力韩镕泽,石柯下半场出场,迎来加盟首秀。葡萄牙裔无血缘归化球员德尔加多、卡达尔、刘洋、刘彬彬、姚均晟、齐天羽、黄聪、陈哲超、陈蒲、刘超阳、李海龙等都得到了替补出场的机会。

从最后两场热身赛的首发阵容可以看出,山东泰山新赛季的主力阵容已经初见端倪,阵型和中轴线基本固定,只有个别位置会进行调整。第一门将是韩镕泽,前锋将由外援担纲,在没有伤病的情况下,蒿俊闵、吴兴涵、金敬道、郑铮、王彤基本能确定主力位置,费莱尼将是球队大腿,但在场上的位置还要由郝伟决定,孙准浩能力已经得到认可。下一阶段的主要任务就是磨合和微调。

从人员配置看,山东泰山可谓兵强马壮。因为限薪和众所周知的原因,广州恒大、上海上港、北京国安等豪强的实力都没有明显提升,江苏苏宁则面临解散厄运,在这种情况下,山东泰山将成为中超夺冠热门之一,在足协杯和超级杯上也可以冲击冠军。

山东泰山新赛季的战绩如何?让我们拭目以待!

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